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Graphiste illustrateur(trice) 2D- 3D

Graphiste illustrateur(trice) 2D- 3D

Description de la mission

Le ou la graphiste illustrateur(trice) met en images les idées visuelles de l'association D.O.S.F.R.
Couleurs, lumières, textures… Il ou elle construit l’allure des personnages, des objets et des décors du jeu. Selon le projet, il ou elle crée des modèles qui respectent l’animation 2D ou 3D.

Expert de la palette graphique, le ou la graphiste illustrateur(trice) est avant tout un artiste capable de travailler le dessin sur tout support numérique : sites internet, newsletters, publicités…

Par la qualité des illustrations, le choix des couleurs, le réalisme des textures et des ombres et lumières, son premier objectif est de créer un univers visuel attractif pour “scotcher” le joueur à son écran !

Avec un impératif majeur : mettre en œuvre des images qui ne demandent pas un temps de chargement trop long, pour éviter la lassitude des utilisateur(trice)s.

Selon sa spécialisation (décors, textures…), le ou la graphiste doit savoir maîtriser avant tout le plus grand nombre possible de logiciels 2D (notamment Photoshop) et 3D (3ds Max, Maya…).

Mais il utilise aussi d’autres outils : ordinateur équipé de logiciels spécifiques, crayon optique, scanners, tablette graphique, …

Le ou la graphiste illustrateur(trice) doit donc savoir conjuguer des qualités réelles de créateur(trice) et des compétences techniques de haut niveau. Il ou elle doit se tenir au courant des nouveautés en perpétuelle mutation technologique et artistique.

Il ou elle travaille sous la direction Bureau de l'association D.O.S.F.R.
Le respect des délais de production est impératif.

Fréquence

Avoir de bonnes disponibilités : 20h mensuelle minimum

Durée

Indéterminée

Lieu

Télétravail

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